国际短距离定向运动制图规范(IOF《ISSOM2007》)
注:“*”中的文字,原文中是紫红色的。
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短距离定向运动地图制图规范
(ISSOM)
2007年1月起生效
国际定联地图委员会
2006
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短距离定向运动地图制图规范(ISSOM2007)
张晓威 译
前言
国际定联地图委员会是国际定向运动联合会设立的专门负责地图的质量、教育、改进与制定标准的委员会。
拟定ISSOM始于2001年。当时在澳大利亚莱布尼兹召开的国际定联大会确认将短距离定向列入世界定向运动锦标赛(WOC)。
短距定向的开展是对地图制图的新挑战。即使我们已经有了公园定向图,但短距定向既可以在树林,还可以在城市或其它混合类型的地方进行,因此制定一个适合这个新项目的地图标准与传统的定向相比,肯定是复杂了许多。
过去若干年,地图委员会曾经颁发了ISSOM的2003和2004试行,以便收集世锦赛参加人的意见。对他们的以及有关国家定向会的宝贵意见,已在最后颁发的ISSOM2005中得到体现。
后来发现的ISSOM2005中存在的一些问题——例如措辞矛盾和语法错误,我们希望在新的2007版中已得到纠正。这里有一个为“台阶或铺装地缘石”符号(529.1)所作的澄清:台阶(内的短线)只能绘成0.07毫米;“危险区”符号(710)已经取消,只使用“禁入区边界”符号(709)标示危险区。
主席:
Havard Tveite
项目负责人:
Thomas Gloor
László Zentai
地图委员会成员:
Sergio Grifoni
Flemming Hjorth Jensen
Jukka Liikari
Erik E. Peckett
2006年10月10日 于布达佩斯
1 绪论
短距定向依据IOF的下述定义:
短距定向是一种在有助于推广定向运动的人员中开展的,具有通俗易懂、可观赏、跑速快的项目。对短距定向的观感就是速度快:短距定向是在能够高速奔跑的树林、街道或公园进行的,其胜出时间(包括男女)大约在12-15分钟,因此更适合于时间少或距离短的情况。
ISSOM的主要特点:
虽然ISSOM以ISOM2000为基础,但是制图人和参赛者都必须明白,短距定向图仍然具有其特殊性。
ISOM2000中的许多基本要求仍然适用于短距定向图。
ISSOM与ISOM2000的最大不同是:现在的粗黑线,仅仅用于不能通过的特征物——对那些直接影响比赛的障碍物(如水体、陡崖、围栏、围墙等),都要绘成不能通过、也就是禁止通过的符号。
短距定向不同于以往那些已成型的、距离较长的徒步定向。传统的徒步定向一般是在森林的地形上举行,但是短距定向可以在任何地形上举行。利用城市和公园的场地具有特别重要的优点:使媒体和当地的民众能够关注、认识、参与并促进定向运动——这也是莱布尼兹大会的目标。
定向比赛从传统的森林地形向城市地形、公园地形的演变给地图绘制带来了新的挑战。已有的国际定向图制图规范(ISOM 2000)制定的符号是适用于描绘森林地形的。为完善短距定向的比赛,需要对该符号体系进行修订与扩充,使其更好地适用于城市地形和公园地形。有以下多方面的理由说明,与“传统”的森林地形相比,绘制短距定向的地形需要使用不同的表示方法:
在城市和公园的地形上,有相当多的妨碍体能的物体或禁入区会限制好的路线选择。
在城市地形上,尤其是在城市的中心区,明显特征物比森林地形中的数量既多而且巨大。
制定短距定向图的规范,不仅要考虑新的地形的种类,还必须保证短距定向地图的可量算性。
为实现公平,必须使制图人和路线设计人进行比其它项目更加密切的配合。
由于短距定向比赛的获胜是在瞬间,如何在快速奔跑时正确地简化读图,其范围与程度两者显得都很重要。
在城市里遇到多层面的地形是经常的事,ISSOM已经能够表现简单的天桥和遂道了。至于那些更复杂或更多层面的地形,它们既不能清楚地绘制出来,也不适用于IOF的竞赛项目。
鉴于这些要求或限制,本规范订立了若干总则,其中有一些不同于ISOM 2000的要点,敬请留意。
第5章列出了适用于短距定向的地图符号。
作为一个规范,ISSOM拥有进一步修订的权利。
2 准则
2.1 地图易读性
地图易读性取决于在既定地图比例尺的前提下,如何运用一般规则设定出好的地图符号,选择运用好制图综合原则。
若按照特征物的真形绘制它们——这是乎是理想的表示手法——但显然这样做会行不通:由于比例限制,这样绘出的特征物将导致地图不能阅读,即使是用放大镜。
若依据比例尺来选择,那些表示小特征物的符号由于使用了夸大的尺寸,其表现的特征物会大大超过它的实际面积……照此一来,不是每个特征物都对地图的用途具有实际意义。
正如著名的瑞士制图人Eduard Imhof所言:“一张精挑细选过特征物的图,永远要胜过一张混杂着太多无关紧要特征物的图”。
特征物对导向十分重要,它即能显示可跑性,又或如本规范第五章所述的是不能通过。然而有些特征物在短距离比赛中对运动员就不重要,例如个别的街灯、停车计时表、消防栓和垃圾桶——这些都没有必要测绘到图上。
为确保地图的易读性,ISSOM地图符号的设计及其尺寸大小的清晰度经过多次的印制测试和调整,包括色彩、线划类型和线划粗细。
最后,通过运用夸大、简化、取舍等等制图综合的方法,使短距定向地图的成品达到即清晰又准确,这就是制图人的任务。
2.2 障碍物——粗黑线对可通行性的表示
必须明确地表示出影响路线选择的石崖、高围栏和高围墙之类的障碍物,因此这些特征物使用了显眼的粗黑线。
对尚能通过的如石坎、围栏之类的阻碍物,使用了比障碍物显得细的黑线。
对容易通过的如台阶和铺装地缘石之类的特征物,则使用了很细的黑线。
由于短距定向地图的比例尺变大,此原则不可能继续沿用ISOM 2000表示车路和车径的符号,它们或许需要按实地形状来表示。
*因此,在此规范中被绘成粗黑线的障碍物都是不能够或者不允许通过的。*
2.3 禁止通过的障碍物
为使短距定向比赛对所有参加人公平,凡是图上表示为不能通过的特征物,即使个别人有这个能力,也不允许通过。
做出这个规定是基于以下两点:
不可能表示出阻碍物的精确高度,其实际的通行性将取决于参赛人的身高或力量这种体格的条件。如果在图上将它们都表示为禁止通过,这对所有的参赛人就同等一样了。
在公园和城市区,法规可能不允许穿越某些线状或面状的特征物。
对于参赛人,比赛中的奔跑和定向技能才是取得胜利的因素。冒犯公共权力或者遇到障碍时爬上、跳下,就是依靠侥幸。
*因此,参赛者谁不遵守这个规定——它是IOF规则的一部分——谁就将丧失比赛的资格。*
2.4 短距离定向运动场地中不能有行车路
由于会影响比赛结果,也是基于的安全及公平的理由,不允许短距定向的赛区内有行车路。
即使是以中等的速度与人或车相撞,都可能导致受伤甚至死亡。司机不可能像每个参赛人那样清楚地知道正在进行比赛。车辆行驶会造成严重的意外,这是所有定向赛事都必须避免的。
由于不可能在定向图上表示出对参赛人选择路线有影响的交通量的变化特点,因此,当比赛场地中有行车路时,就不可能为参赛人提供公平的条件。所以,最适合举行短距定向的场地必须没有行车路。
组织人可以考虑如下措施:
禁止行驶(封路);
限制行驶(有警察管制);
建临时性的跨越物(如桥梁);
用隔离带或栏障将参赛人与观众、行人分离。
*如果不能够采取这些必要的措施,那么这种场地就不适合短距定向。*
2.5 应该表示多层建筑中的“主跑”层
多层建筑是指桥梁、架空顶/架空棚、下穿道路或者城市里的其它地下公共建筑。一般来说绘图法不能表现超过一层的平面,因此只有“主跑”层将会表示在地图上。 然而,应该在地图上绘出对参赛人很重要的地下通道(如下穿道路、有光隧道) 或者高架通道 (如桥梁)。
2.6 制图人与路线设计人要加强合作
短距离定向运动的约束与限制决定了路线设计人必须与组织者密切地合作,特别是:
路线设计人与制图人要考虑所有可能的路线选择,必须明确禁入区的边界和不可通行的特征物。
路线设计人要避免纵容参赛人的不公平行为,例如穿越障碍物或者通过禁入区,那么在有高围栏、高围墙或者禁入区的现地,用显著的标志设置通过或绕过的路段就是不可避免的了。而且,在某个关键性的点上要安排有检查员。
检查点不能放置在“主跑”层的上方或者下方的层中。
3 基本要素
3.1 比例尺
地图比例尺应为1:4000或者1:5000。它们之所以适合于短距离的赛事,是用这种比例尺的图才有把握达到4公里以上的路线长度。大多数的地形用1:5000的比例尺即可,然而,在某些城市地形上,对老城区中那些数量较多、毗连成片的明显特征物(如台阶、窄巷或小通道),使用1:4000的比例尺可能会更好。不过两种地图的符号尺寸都是相同的。
3.2 等高距
无论是1:4000或1:5000比例尺,等高距的大小都应该为2米或者2.5米。等高线是绘图表现手法中最重要成分,地表起伏的几何形态只能通过它来测定。
对参赛人来说,棕度/棕色百分比(brownness/percentage of brown)是地面坡度最重要的指标。等高距, 等高线的粗细应该与地图的比例相互协调,以使所有使用徒步定向图规范的、相同地形上的地图得到相似的棕色程度。ISSOM选择的等高距相当于ISOM所用等高距的棕色程度(顾及了线粗与比例的关系)。
3.3 符号尺寸
不允许偏离本规范标明的尺寸。鉴于印刷技术的限制,符号在最后成图上的尺寸也只允许有+/-5%的不同。
*本书中列出的尺寸用于印制1:5000和1:4000比例尺的地图。*
基于地图易读性的需要和印制技术,符号的大小与线划粗细都必须严格遵照图式,最小尺寸的规定当然也要遵守。
最小尺寸
两个棕色或黑色线状符号的最小间隔0.15毫米,蓝色0.25毫米;
两个黑色线状或面状符号的最小间隔0.15毫米;
最短的点状线符号:至少两个点;
最短的虚线符号:至少两条线;
点状线围成的面状符号:至少直径1.5毫米,5个点;
最小色块:
兰、绿、灰、黄的纯色:0.5平方毫米;
黑色的网点:0.5平方毫米;
兰、棕、绿、黄的网点:1.0平方毫米。
根据对参赛人的重要性不同,小于上述尺寸的特征物要么舍去,要么夸大。夸大特征物后,在保持位置关系正确的前提下,位移与其毗邻的特征物。
网屏
植被、空地、湿地等,要使用点状或线状的网屏表示。下表所列为允许的网屏组合:
允许组合
117凹凸地
210碎石地
309不能通行的湿地
310湿地
311半湿地
401空地
402稀树空地
403杂草空地
404稀树杂草空地
406慢跑树林
407慢跑矮树丛
408难跑树林
409难跑矮树丛
410非常难跑的植被
符号211、410、411、412、413、421、528.1、529不允许与其它符号组合。
3.4 地图幅面
地图幅面不应超过标准A4。
3.5 颜色构成
短距定向图沿用了ISOM2000的七种颜色构成。 因此,黑、棕、黄、蓝、绿和灰色组合在一起使用,再加上可能有的紫色套印。
4 印制
印制优良的定向图,需要使用每平方米80~120克、能防水的纸张。IOF的赛事推荐使用专色印刷。如果颜色和线划能与专色印刷媲美,而且其纸张、色彩具有耐久性并防水,也可以使用其它的印制方式。
易读性要依靠对色彩和纸张的正确选择。
为改善易读性,使用网点线性最高的网屏(每厘米至少60线),是一个有用并在技术上可行的办法。
4.1 专色印刷
专色印刷使用纯色油墨。为了产生希望的颜色,每个专色油墨由多种原料油墨按比例专门调制并予以编号。定向运动地图的颜色标准采用潘通配色系统(PMS:Pantone Matching System)。
地图的颜色可以达到六种(不包括套印色)。
为了尽可能地使地图符合标准,推荐使用下列专色:
色彩效果取决于印刷顺序。在专色印刷中,印刷顺序始终应该是:
颜色 PMS编号 黑
1. 黄
2. 绿
3. 灰
4. 棕
5. 蓝
6. 黑
7. 紫
4.2 四色印刷
传统印刷行业的大部分印刷品采用四色印刷。为了印出精致的线划,地图则是一个例外。四色印刷是基于一定比例的三原色:青(Cyan)、品红(Magenta)、黄(Yellow)。理论上,100%的青、品红和黄产生黑颜色,但实际上这产生一种暗黑的棕色。因此,黑色通常要作为一种单独的颜色来印刷。这四种颜色的模式又常被称做CMYK模式。
当今的数字分色技术已经可以让四色印刷印出高品质的定向地图,但这并不意味着推荐用此方法。只有这种方法在线划质量、可分辨性以及色相等方面与专色印刷相比完全一致(甚至更好)时,才可以用它来印制定向地图。
5.5 人造特征物
506.1 无铺装步道或车径
城区 非城区
路面未铺装的步道或者简易的行车路。该道路多数情况下是用于步行,地面坚实但不平整。符号中填充的棕色色密度与铺装地面(529)相同。
为了让此符号在图上的非城区中易于分辨,可在0.07-0.14毫米的范围内加粗其线划,并用较深的棕色填充。即,如果在城区中用了(X)%的棕色填充,在非城区就要用(X+20)%的棕色密度来填充。
颜色:黑色、棕色。棕色网屏至少60线/厘米;城区用棕色0(白色)、10%、20%或30%,非城区用棕色20%、30%、40%、50%。本符号的颜色和线粗要与“铺装地面(529)”和“台阶或铺装地缘石(529.1)”符号的保持一致。
507 窄小无铺装步道或车径
窄小的无铺装步道或车径,该符号不在城区中使用。
颜色:黑。
508 不明显小径
不明显的小路或伐木径,该符号不在城区中使用。
颜色:黑。
509 林间空隙
树林中没有明显小路穿过的、清晰的线状间隙(通常是在人造林中)。空隙中有小路穿过时,要用“窄小无铺装步道或车径(507)”符号表示。该符号不在城区中使用。
颜色:黑。
512.1 桥梁
桥梁是架设在河流、深沟、道路等之类的物体之上,使其可以通行的构建物。
颜色:黑。
515.1 铁路
铁路是用钢轨铺就的,供客货机车运行的固定轨道。如果禁止穿过或沿铁路奔跑,要沿着铁路使用保护地(528.1)符号。
颜色:黑。
515.2 轨道
通常轨道是供公共交通工具使用的,固定的沿着某几条街道运行的铁轨。它可以轻易地被参赛者穿越,因此轨道一般不用表示。但如果它对定向或者定位有用,就可以表示。
颜色:50%的黑。
516 电力线,索道或缆索
符号上的短线表示桩/柱或塔在现地的精确位置。
颜色:黑。
517 主输电线
主输电线要用双线绘制,两条线之间的间隙要能显示出实地电线的宽度。特别巨大的电线杆塔可以用其平面轮廓或高塔状物(535)符号表示。此种情况下,电线(或索、缆)可以省略。(图上只剩下杆塔)
颜色:黑。